Setianingsih, T. W. A. (2025). Pengembangan Media Gamifikasi Berbasis Audio pada Siswa Tunanetra di Sekolah Luar Biasa Negeri (SLBN) Banjarnegara. Jurnal Ilmu Komputer Dan Multimedia, 2(2), 28-36. https://doi.org/10.46510/ilkomedia.v2i2.72