(1)
Setianingsih, T. W. A. Pengembangan Media Gamifikasi Berbasis Audio Pada Siswa Tunanetra Di Sekolah Luar Biasa Negeri (SLBN) Banjarnegara. ILKOMEDIA 2025, 2 (2), 28-36. https://doi.org/10.46510/ilkomedia.v2i2.72.